[学者杀]卡牌游戏设计总纲(仿三国杀)|环球热议
哔哩哔哩 2023-06-24 16:37:18

卡牌示例


(资料图)

学者姓名:艾萨克·牛顿(举个栗子)

智慧值:3-5点(相当于血量,0点判定为死亡)

知识领域:物理学家、数学家、天文学家、哲学家、化学家、医学家等等(相当于势力指定,可适用于领域战模式)

身份卡牌:领域权威(主公,+1智慧上限)、护道者(2人,忠臣)、批判者(3人、反贼)、诡辩者(1人,内奸)

普通卡牌:问(杀、尖锐问和常规问)、答(闪)、悟(酒)、书(桃)

锦囊卡牌:1、举一反三:丢一张摸三张;2、刨根问底:可以连续使用问;3、辩论:相当于决斗(轮流使用答);4、推翻权威:每个人出一张答;5、树立权威:每个人出一张问;6、抛砖引玉:使用此牌可以摸别人一张牌;7、书山有路:每个人恢复一点智慧;8、学海无涯:每个人摸一张牌;9、诡辩:相当于无懈可击;10、证伪:判定黑色为不能摸牌;11、审核:判定不为红桃,则无法出牌。

装备卡牌:1、图书馆:攻击距离+5、首次装备可恢复1点智慧;2、研究院:攻击距离+5、提升一点智力上限;3、博物馆:攻击距离+3、可弃置一张牌多指定一个攻击目标;4、大学:距离+2;5、智慧之盾:判定为红,免受提问;6、权威之盾:相当于藤甲,常规问题无效;但是被尖锐问题命中+1伤害。7、正义勋章:无需回答黑色问题。8、诺贝尔奖章:可以不停发问。9、实验室:距离-1,

人物技能:(举牛顿为栗子)

1、主动技:万有引力——出牌阶段,牛顿可以弃置一张牌,可以视为与另外距离不是1的两人距离为1。

2、限定技:自然原理——摸牌阶段,牛顿可改为从4张牌中每个花色摸一张牌,最多摸4张。

3、被动技:自然顿悟——牛顿每受到1点伤害,可以摸两张牌,交给自己和他人。

4、主公技:自然立法——牛顿做权威时,可以每轮各个花色摸一张牌,限定为4张。

5、觉醒技:(回合开始时,牛顿智慧值不高于两点,则牛顿减少一点智慧上限,获得三大定律)三大定律——1、惯性(出一张相同花色或者点数相同的牌可摸一张牌),2,加速度(一张问题需要两个答),3、反作用(反馈,摸伤害来源一张牌+刚烈,判定扣一血或者弃一张牌)

神·牛顿——新技能·牛杯clas——这个技能太牛杯了,都无法介绍了。获得万有引力加强版,每受伤1点,摸每人一张牌。

SP·牛顿——新技能·铸币大师——可以印牌,就问牛不牛杯。

界·牛顿——新技能·微积分——每轮多置一张牌,则下轮多摸一张牌,可以累积最多回合摸5张牌。

未完待续,正在积极构思中……